Kategoria:Scripting SA:MP

From GTAMScripting

Pobieranie nicku gracza:

GetPlayerName(playerid, const name[], len);


playerid - ID gracza

const name[] - Przechowywanie nazwy gracza

len - rozmiar zmiennej gdzie przechowywana jest nazwa gracza


Przykład:


   public OnPlayerConnect(playerid)
   {
       new name[MAX_PLAYER_NAME], str[22];
       GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
       format(string, sizeof(string), "Witaj %s!", name );
       SendClientMessageToAll(0xFFFF00AA, string);
       return true;
   }

Artykuły w kategorii "Scripting SA:MP"

Liczba artykułów w tej kategorii: 0

Dealer Toyoty Poznań Zawór zwrotny Styczniki Apteka leki na recepte odziez bhp Pozycjonowanie