Kategoria:Scripting SA:MP
From GTAMScripting
Pobieranie nicku gracza:
GetPlayerName(playerid, const name[], len);
playerid - ID gracza
const name[] - Przechowywanie nazwy gracza
len - rozmiar zmiennej gdzie przechowywana jest nazwa gracza
Przykład:
public OnPlayerConnect(playerid)
{
new name[MAX_PLAYER_NAME], str[22];
GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
format(string, sizeof(string), "Witaj %s!", name );
SendClientMessageToAll(0xFFFF00AA, string);
return true;
}
Artykuły w kategorii "Scripting SA:MP"
Liczba artykułów w tej kategorii: 0
